李坤一拍脑袋。
他这也是思维定式了,《仙剑奇侠传》中的人物就是最好的i,这部电视剧可是收视率破九呀,这其中赵灵儿,李逍遥,林月如,阿七等都是人气角色呀。
徐乾觉得自己以前一直浪费了一个宝藏,那就是i。
说实话他拍这么多电视剧,i也有很多。
像《光之巨人》中的那些i完全可以做游戏嘛。
可以说对于卡牌游戏来说i是最重要的,除非你能够像《阴阳师》那般对玩法进行变革,将原画美术做到极致,要不然i就是最重要的。
其实严格来说,《阴阳师》几乎就是卡牌游戏的巅峰了。
上一世,网易甚至能够凭借这款游戏和农药硬刚,虽然没刚过,但这不丢人。
在手游领域,《阴阳师》一度是仅次于农药的。
接下来李坤就开始设计《仙剑》系列卡牌游戏,有了i之后,卡牌玩法完全可以使用通用的卡牌游戏套路。
主界面布局、基础战斗系统、卡牌养成系统、副本规划、特殊战斗、账号属性、商城及vi功能、好友、公会、背包、聊天、邮件,以及日常活动等相关内容。
卡牌游戏最重要的就是平衡,战斗系统和养成系统以及各项数值都非常的平衡。
接下来就是做角色原画。
其实以前在做《仙剑奇侠传》手游的时候,李坤他们就做了各种原画。
但徐乾还是不满意,因为那些画面不是非常的精美,徐乾道:“实在不行就外包,要请那些最牛逼的原画师画,反正不差钱。”
李坤:“……好吧。”