好在,系统给了便民措施,他们可以只在需要施工的日子里租借施工机器人,甚至不需要押金。租借一台机器人的价格为5积分,换算成能量,约为500千瓦,水力发电机不知得工作到哪年才能凑够这么多能量。
近期副本触发困难,积分全靠家园出产。
两人租了两台机器人,给它们安排了工作,自己就忙着去收拾农场了。机器人在施工中如果遇到困难,会给诸伏景光弹提示信息,不用担心它们被卡住只能叫救命,还拖延施工进度。
这两台机器人拥有的技术比现阶段水平高一些,它们不需要由人类每进行一步都下达命令,而是可以接收一个比较复杂的综合命令,根据现场情况,进行步骤预设。由人类通过方案后,自动寻找材料和工具进行施工。
有了它们的帮助,两个对建设没经验的年轻人松了一口气。
明白工程建造如何苦难了之后,他们早就对两人徒手建造一个现代化农场感到举步维艰。别说造路造房子,他们就是砌一堵墙,都没法砌成笔笔直的样子……
第203章 柯学破案居然恐怖如斯203
机器人造路,诸伏景光负责农场,降谷零负责牧场。等诸伏景光手边的事情忙完, 再去牧场帮忙。同理, 若是降谷零先忙完,就去农场帮忙。
为了增加农场建设可用的预算,诸伏景光和降谷零将几乎全部的时间都花在了伺候这些植物和动物身上。
家园系统改版之后,农作物的生长依然很快,但机制已经与忍者副本时不同。根据农作物种类的不同被分成多个阶段, 多数情况下可以分为种子、萌芽、幼苗、生长、开花、结果、衰老7个阶段,若是爬藤植物, 生长期可能还要多分出一个爬藤的阶段。如果是现实中生长相对缓慢的植物,每个阶段可能会成阶段1、阶段2等多个步骤,增加生长阶段数。
系统每一分钟都会对每一株农作物进行分别判断, 在生长与不生长间选择,如果运气好,最快一株植物在第六分钟的时候就能收获了。植物结果后就进入了成熟阶段,这一阶段最多可以保持24小时, 如果超过时间没有收获, 作物就会进入衰老阶段, 留下种子并枯萎。
这与在忍者世界时, 植物每过一晚就必然会成熟不同。大部分植物的生长都更快了,但偶尔也会碰到运气不好以至于一晚上都无法成熟的情况。
同时,系统还会对农作物是否会生病、长杂草和生虫进行判断。如果植株出现了以上情况, 就会根据严重程度出现减产,最严重可能颗粒无收。如果有进行除虫除草,正确地浇水施肥, 那么农作物出现减产的可能性就大幅度降低,还有概率出现高品质作物。
在忍者世界时,诸伏景光曾经用良好品质的作物制作出良好品质的料理,在回复量和增益buff的持续时间上都更多一些。
现在,如果种出了良好品质或者更高品质的产物,它制作出来的产物将比普通品质的食材做出来的产物更加美味且有益,出售后得到的积分更是能多很多。
与此同时,诸伏景光还花费积分在商城购买了简单的农产品粗加工机。有着这台机器,无需将谷物烘干的烘干机,无需将麸皮与谷物分开的脱粒机,无需碾米机,也无需将麸皮与其他原材料混合加工成饲料的饲料机。只需要粗加工机,就能获得所有农产品的粗加工产物。
唯一的问题是,一台机器只能同时进行一种工作。若是进行谷物烘干,那么就只能进行烘干,而不能同时进行饲料加工。
这意味着,诸伏景光的家园中实际需要数个农产品粗加工机,对谷物类产品进行加工。除此之外,他们还需要对采收后就直接出售的产品进行包装,然后才能在商城平台上架销售。
和现实中买卖一样,品相好、品质好的食材就能卖得贵一些,也比较好卖。那么品相不好、被虫蛀或者存在其他问题的食材就可以给牲畜家禽吃。
现实中,分拣农产品的活儿都是人工进行的。而在家园中,就可以用一台分拣机,将原材料存在瑕疵的或者最外层的老叶去掉,清洗掉沾上的土壤和其他脏污。最后将留下的部分包装起来,去掉的叶子运去农场。
至于更细致的加工,比如制作果蔬脆、果酱、蔬菜汁等等深加工,就暂且以后再说吧,已经不是诸伏景光和降谷零现在能考虑的范围了。
为了在只有两个人的情况下顺利完成农作物的播种、照料、采收与运输,诸伏景光在两地拉了流水线,让输出的产物经由传送带直接送去农场。
农场不需要的部分则暂时放在仓库里。
说是仓库,其实只是在露天位置画了一片区域,把这些产品堆在空地上罢了。
最初每天都会集中卖一次,也不算堆得太久。随着农场的扩大,卖完一次之后,睡前又会再堆满,那就卖两次。之后连把货物卖掉都成了一种费功夫的活,每隔三四个小时就得去仓库上架一次。
如此繁忙的情况下,诸伏景光自然没法去牧场帮忙。同样的情况是,降谷零也一次都没有赶来农场帮忙。
两人硬撑了六天之后,在副本结束前的最后一天,终于觉得再这样下去不行,要好好商量一个更合适的方法。