第1095章(2 / 2)

喵? 浮游的蜉蝣 933 字 1个月前

小绒毛的左边邻居是一只狗, 右边邻居是一个带着一岁孩子的人类妈妈, 对门邻居是一个与仙人掌同居的男人。

小绒毛对右边邻居最感兴趣。

实际上,几乎全船的生物都对近期出生的孩子及其母亲特别关注。

这里的“近期”大概是指三年以内。

如果三岁以下的孩子太少,那么标准也可以放宽到五年、七年以内。

时间再长就不太行了。

因为七八岁的孩子多数都脱离了可爱,开始变得猫嫌狗憎。

当然, 这是人类的标准。换成那些会说人话的动物,则需要换算成不同物种各自的幼崽期时长。

动植物发生异变后, 寿命会出现不同程度的变化。

总体来说, 异变程度越大、因异变而获得的技能越强, 则寿命会越靠近“两百岁”这个值。

孤岛材料从出生到完全化为孤岛——即死亡——就差不多是标准的两百年。

从已有记录来看, 最短不会低于一百九十九年,最长不会多于两百零一。

对于猫狗等常规寿命仅十来年的生物而言, 成为孤岛材料似乎像是赚到了。

尤其如果往孤岛方向异变所产生的痛苦爆发于它们十岁之后, 那么接下来的约一百九十年好像都是它们额外捡到的。

当熬过上百年的痛苦、彻底化为孤岛后, 后来者还会一直记得这孤岛的来历。

至少记得这孤岛材料原本是生物。

后来者会一直感谢这位材料,让此材料算得上是流芳百世。

哪怕随着时间的流逝,相关记忆会模糊、感谢之情会淡化, 但只要受益于孤岛的物种没有灭绝, 则记忆与感情都很难彻底归零。

问题是,对于孤岛材料本身,长寿一定是好事吗?

多活上百年, 但那多活的岁月时时刻刻都是痛苦, 还无法拒绝。

这比起奖励来,更像是刑罚吧?

所以小绒毛发现, 在这个情绪场里几乎没人用“长命百岁”来祝福谁。

他们更喜欢说“死得其所”。

他们觉得,拥有受自己掌控的一生,死时干干脆脆,才是真正的幸福。

小绒毛:

这里的原住民死时灵魂如果被逮入负司,他们肯定会拒绝签约。

除非负司改主意,不和坏心眼的老员工一起玩新手恐吓那一套,否则这些原住民面对“死亡率高”“充满了负面情绪”等工作说明,必然扭头就走。

当然,负司很可能也看不上他们。

因为他们普遍觉得一辈子活个百岁出头就很足够啦,活到两百岁那是受刑待遇。 所以他们即使签约,在经历几个持续时间比较长的情绪场后,一盘算,发现“嘿,我经历的岁月超两百了呀,真可怕”,然后赶紧就死掉啦。