152、第 152 章(2/7)
比赛并没有选用最能发挥主场地图优势的迷宫图,不过关于这一点,大家只能说是早有预料。迷宫图的本质是什么?是通过复杂的、即使是主场战队,也要不断复习才能灵活利用的地形,营造出敌明我暗的效果。但敌明我暗并不会带来胜利。重要的其实是‘敌明我暗’之后的下一步,也就是伏击。
但这种打法在单人赛事上是很看近战能力的。或者这么说吧:如果某一处地形阻隔不了远程攻击,那么也阻挡不了视线。
如果阻挡不了视线,凭什么敌暗我明,凭什么打伏击?
所以公认适合迷宫图的选手是刺客、盗贼这样的暗夜系,这都是有原因的。当然,雷霆是玩弄地图的大行家,他们也很擅长迷宫图。只是他们这一次的对手是轮回。
轮回的当家选手是周泽楷不错。但也正是因为周泽楷在远程方面的强势,其他的主力选手,除了江波涛所操作的魔剑士还具有一些中距离攻击的能力,其他的都是纯近战。
本来这些选手的实力,雷霆也不至于说是怕了他们,试图避免近战的场面发生。但是,轮回的技能点不是得到了增强吗?
技能点增强是什么概念?
这些选手可能还不知道该怎么用语言向观众们描述。但我们读者其实是心知肚明的。王杰希在某一两个技能让了一两阶的情况下,居然能被第一次上赛场、心神激荡的高英杰斩于马下。而轮回的这些选手们,可不止是某一两个技能提升了一两阶!两三百点的技能点提升,全队技能点都在4900点以上,甚至还有三个5000满技能点的存在,这可不是开玩笑的!
雷霆并不完全清楚轮回技能点提升的细节。但这不妨碍他们意识到,本来实力应该比吕泊远强一线的贾世明,现在未必还比他强了;本来实力应该在伯仲之间的吴启和方学才,现在是强弱已分了。而在个人赛场上,雷霆引以为傲的团队配合并不能帮助他们取得胜利。
所以应该凭借地形和他们周旋。
所以不应该硬碰硬地拼近战。
所以雷霆祭出了他们的老本行:山林游击战!
层层叠叠的树木用来遮挡视线。整张地图并没有明显的坡度,但地形的起伏却足够微妙。还有地下的凸起树根、石块、水坑,每一处微小的衔接,都足以让不那么熟悉地形的轮回近战们在其中吃尽苦头。
他们的账号实力确实是增强了,但操作水平,确实没有!
“这是准备要利用操作水平来欺负轮回啊。”看到雷霆的主场地图的时候,叶修还噗嗤一乐,和魏琛炫耀道,“跟我学的。”
“跟你学什么了?”魏琛纳闷极了。他怎么记得肖时钦这小子一直就喜欢这种调调。
“当年第五赛季的季后赛第一轮第二场……”叶修笑道。
“那比赛你不是输了吗?”魏琛大煞风景,随即非常感兴趣地问,“诶那会儿他们是不是就在背后搞小动作啊?”他嘴一努,指向马路对面嘉世俱乐部的方向。
叶修没搭理他,“当时那个岛,以他们当时的人员配置,只要是上去了,一准要吃大亏。”
“可那么大的地图,他们既然知道那个岛不好惹,凭什么非得上岛?”魏琛大笑,“你要是那么自信,当时怎么不用那个岛做地图?”
“团队赛的地图太大了。我倒是想找这样的地图欺负他们操作水平不够,可惜啊,”叶修笑笑说,“没有那么大的岛。不过,个人赛就不一样了。”
包子和唐柔也跟在一边旁听。包子有听没有懂,唐柔却仿佛听明白了。“也就是说,这地图选得不错?”
“肖时钦选的,也错不了吧?”叶
